Windows 7で、NASに正しいユーザー名、パスワードを入れてもアクセスできなくなった時

NASに入れないとあせりますね。いくらユーザパスワードを正しいものを入力しても弾かれるときとか。

それ、Windowsが間違えたパスワードを記憶しているかもしれません。
どうもユーザ名が一致する場合、記憶したパスワードでアクセスしようとするみたいなので。

1. 誤った資格情報が記憶されているパターン
 コントロール パネル\ユーザー アカウントと家族のための安全設定\資格情報マネージャー
 ここに対象のNASのアドレスの資格情報があったら、消してみましょう。

2. 誤ったマッピング情報が記憶されているパターン
 コマンドプロンプトで「net use」と入力すると、対象のNASのアドレスが出てくる場合。
 「net use /delete アドレス」で消してみましょう。

3. 1.2.をやった上でダメだった場合。
 1.2.をやってから再起動。

全然更新してなかったので軽めの記事で。

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Skylake対応、Intelチップセット100のマザーボードで、Windows7をUSBメモリからインストールする場合

挙動がいろいろおかしかったのでまとめる。

Skylake対応のIntelチップセット100のマザーボード(H170とか)は、Windows7をインストールしようとするとUSB機器を認識してくれない。
いや、キーボードとマウスは認識する……でもUSBメモリを認識してくれないので、USBメモリでインストーラをブートしてから先進まなくなる。

解決策はこんなかんじ。

・USBメモリからブート
・インストーラの画面になって止まったら、マザーボード付属のディスクを入れて読み込み終わるのを待つ
・「次へ」
・なぜか何のOSをインストールするのか聞かれる(そして選択肢がない)画面になるので、ディスクを取り出し、「×」でいったん閉じる
・最初の画面に戻るので「次へ」

まあUSBメモリでインストールする人は少ないと思いますが、こんなかんじで。

Windows10からKMSホストに対して認証が行えないとき

おそらくWindows7または2008R2でKMSホストをしている人がハマってるんじゃないかなあと思います。

Windows10からOfficeやOSのためにKMSに認証をかけてもエラー「0xc004f074」になる場合、KMSホスト側に下記の修正パッチを当てる必要があります。

https://support.microsoft.com/en-us/kb/3079821

KB3079821 の更新パッチです。

インストールして再起動で認証が通るようになります。

IDCFクラウドのS1プランをだいたい半年ぐらい使ってみた

グローバル環境においたテストサーバが欲しかったのでよさそうなサービスを探していたところ、ちょうどIDCFさんがキャンペーンをやっていたのでクーポンではじめたのがきっかけ。
それからずっとクーポンでまかなってます。一人用だからね。

だいたい50人ぐらい常時アクセスするサービスのテスト用に使っている。
グローバル環境だから本番とほぼ同じ感じでテストできてありがたい。
ファイアウォールもクラウド側でついてるから、うっかり他の人がアクセスしてきたりすることもないし。

とりあえずテストだしってことでガンガンログを出力しているとディスクがパンパンになっちゃうので、さぼらずローテすることにしましたよ。

はい、そんなIDCFクラウドのHPはこちら。
http://www.idcf.jp/cloud/

Mackerelもあるし、本番でこっちをつかってもよかったかもなあ。

Splatoonおもしろすばらしい

もうさんざんあちこちで書かれていると思うけど、おもしろすばらしかった。

ローラーだらけになるんじゃないか、という懸念は杞憂だった。

リスキルはリスポンポイントにバリアがあるので杞憂だった(が、知らないで出てしまう人は多い)。

体験版では遊べなったギア要素が、おしゃれでおもしろい。

ヒーローモードはリトライの仕方だけちょっと不満だけど、一通りこなせばテクニックが身についてよい。

マッチングはちょっとまずい。待ち時間ないのはいいけど自チーム2人回線落ちとか見るような感じではなかなか遊べないので、アップデートでなんとかしてほしい。

TPSというジャンルを塗り替えているのは間違いない。

開発の予想以上に盛況のようでなにより。波に乗るなら今しかない。

ゼノブレイドクロス おもしろい

おもしろく9章まで遊んでます。おもしろく遊んでいるのは大前提として。

いろいろ不満があります。はやくアップデートで直してほしいぐらいに。説明書よめと言われるかもしれないけど、デジタル説明書をあのサイズで見るのってつらいです。いちいちゲームも止まるし。

書き出したらいろいろあるんですけど・・・ええとまず、ゲームパッド。文字情報が少なすぎてアイコンが意味してることが分からない。慣れてくると分かってはくるけど、まだ分からない。9章まできても、文書アイコンってなんなのかよく分からない。

アフィックスの詳細にたどりつくまで遠すぎる。アフィックス強化依頼からしか見れない(たぶん)。そしてドールのアフィックスがめちゃくちゃ分かりづらい。日本語で書かないのは嫌がらせとしか思えない。

図鑑が図鑑として機能していない。これだけ広大なフィールドなのに「これどこで拾ったっけ?あいつどこにいたっけ?」「原初の荒野」だけでいいわけがない。メモしろ? ごもっともだけどいつ必要になるかわからないのに数十個のどうでもいいアイテムの取得場所やエネミーの居場所をメモしつづけろと? レポートしろ? メモと同じ。そもそも、位置情報の提供がしづらすぎる。前作はクエスト未来視が発動したので、わりと不満に感じなかった部分だけど、今回はそれがないので余計ひどい。

ゲーム内のレポートをwiki代わりにしたい・・・という想いがあったのかなかったのか知らないけど、情報収集ツールとしてまったく使えないので、結局wikiやTwitterが頼りになってしまう。

あれだけバトル中に「(+)崩し」とか執拗に表示してくれた親切さはどこに行ったのだろう。バトルやシステムのチュートリアルも投げっぱなしだ。前作をやってないとわからないことが結構ある。

サブクエストもひどい。「ピザ食べたい」という依頼に、律儀にピザ屋まで出向いて、依頼主の元まで戻る。この世界に通信機はないのか、ピザ屋はネット注文かせめて電話注文を受け付けてないのか。おつかい構造から抜け出れていない。せっかく「依頼主へ報告」部分をカットするという発明を前作でしたのに、そこで止まってる。こんなクエストがいくつあっても作業にしかならないよ。

メインシナリオもひどい。何って受注条件がひどい。受注条件に別のクエストのクリア。いやお話に必要ならストーリーに組み込んでおいてくれない? 受注条件に探索率。いや特に必要ないよね? 理由が分からないよ。ただ探索してほしいだけにしか思えません。

受注条件はとにかくひどい。メインもキズナもひどい。立ちはだかる「必須:エルマ、リン」、立ちはだかる「人数:3(そのわりに+1人がシナリオで用意されているわけでもないクエストもあり)」。立ちはだかるというか棒立ちで終始無言の4人目。自由にパーティを組んで遊べるのはメインコンテンツ以外(まあ、探索がメイン・クリアしてからが本番、と考えれば問題ないんだろうけど)。

エルマとリンを主軸にしてしまっているため、クリアまでに他のNPCを1人以上かまう必要性がない。というかそもそも、NPCにバリエーションがない。

もちろん多様な外見・性格のNPCがいる。前作に比べたら倍以上の仲間NPCが。でもバリエーションは実はそんなに増えてない。だって主人公と共通のアーツとスキルしか持ってないんだもの。ユニークさがほとんどない(固有アーツが2個あったから、なんだっていうんだ)。結局、6種類+味付けぐらいにしかなってないんだ。そのうち2種類はエルマとリンで消費されてしまっている。プレイヤーのロールを決めたら、もう選択肢はほとんどない。

そう、パーティはパーティシステムも悪い。控えメンバーを控えておけない。なので状況に応じて入れ替えることもできない。できるけど、いちいち町に戻って特定の場所まで向かって入れなおす(誰かが町へ投げ出される)なんてめんどくさいから絶対誰もしてない。固定化した4人だけで進んでいく。誰ですか、RPGなのにこんなパーティシステム考えた子は。控えにいても(メインでさえなければ)町に出る、シナリオに出る、とかすればいいじゃないですか。除外されて泣きたいNPCだっているんですよ。せめて再加入は専用のメニューからにしてください。わざわざ顔を合わせて話す形じゃなく(通信機を使ってよ!その便利そうな薄い何か!)。

特にクエストはSFってことをまるきり考えずにタスクを組み立ててしまっている。前作は半分ファンタジーだったからそれでよかったんだけど、もう今回は完全にSFなんだから、通信機つかってください。

世界は広がった。まちがいなく。美しいし走っていて楽しい。だけどそのために前作以下になっている部分がある。チュートリアルをここから突っ込んでも、もうみんなチュートリアルって進行度じゃないから効率悪いので、せめて図鑑とパーティシステムをアップデートで何とかしてほしい。

だってそれ以外は楽しいから。むしろ楽しさを不親切さで邪魔されているだけなので、どうか。

Splatoon おもしろい

やっぱりイカはおもしろかった。

対人メインのTPS、完全新規タイトル、そんなかなり勝負してるタイトルを30秒枠CMしまくる気持ちも良く分かる。あれはたのしい。

たのしい・・・けど、半年のアップデートをどれだけの人が待ってくれるのかが不安。

なぜってローラーがたのしいんです。広範囲をかなりストレスなく(インクも想像以上にもつ)ぬれるし、初心者相手ならバンバンキルしていける。ポイントももらえまくる。

対してシューターはエイミングが必要になってきて、ジャイロ操作なのでやることが多くなってくる。撃ちながら下がってローラーをきちんとキルできるようになるまで、けっこうつらい。あと塗れるといってもローラーにはかなわないので、チームが勝たないとポイントつらい。

チャージャーはもっとエイムぢからが必要になり、塗れる範囲も狭い(し遅い)。わりと射程ないのでしっかり高所から狙うか、走り回るしかない。ポイントつらい。

誰かひとりでもサボってるとどうやっても勝てないのもつらい(サボるやつはポイントもらえないので、まあ淘汰されていくだろうけど)。

ということで序盤・初心者はローラーに流れやすい構造になってる。そしてローラーって、あんまりその先がないように見える。ローラーに飽きて別の武器持って、塗りづらさポイントのもらえなさに、投げてしまう子が多く出てきそうで、それが不安。何より自分がわりとそうだったので。買いますけども。

もうちょっとシューターのインク量多くしてくれないかな。エイムもスティックだけでなんとかしてくれないかな(ジャイロはどうしたって手が疲れるし、安定しない)。ローラーに流れない施策を打ってくれないかな。

あとレスキル対策してほしい。リスポンポイントにローラー2人で待ち構えられるとつらい。